Kodu Game Lab descargar Kodu Game Lab 1.6.18.0

codificación de juego listo

KoduSetup_1.6.18.0.exe
199 MB
KoduSetup_1.6.18.0.exe
Idiomaen
licencia: FreeWare
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Kodu Game Lab es un programa para escribir juegos desarrollado por Microsoft.
 Puedes escribir juegos rápida y fácilmente.
 DirectX 9.0c, Shader Model 2.0 y superior. Requisito mínimo de NET Framework 4.0.

 Como las puntuaciones son números enteros, todos los resultados se redondean.

 La segunda es la posibilidad de cambiar el nombre de los personajes.  Ahora puedes cambiar el nombre de un personaje para que sea más fácil de seguir.

 Kodu Game Lab es un entorno de desarrollo de juegos 3D diseñado para enseñar a los niños principios básicos de programación.  Su código permite a los creadores construir el terreno del mundo, poblarlo con personajes y accesorios, y luego programar su comportamiento y reglas de juego en un lenguaje de programación visual personalizado.

 Su código se originó como un proyecto en Microsoft Research.  La plataforma de destino original era Xbox 360, que usaba C#, XNA y se lanzó a través del Indie Games Channel.  La elección de lanzarlo en Xbox informó gran parte del desarrollo inicial de la interfaz de usuario, ya que todo tenía que hacerse usando un controlador de juego.  Desde la migración a PC, se agregó compatibilidad con teclado, mouse y toque.

 El objetivo de Kodu siempre ha sido ser lo más sencillo posible para los nuevos usuarios.  Guiados por este objetivo, tendemos a diseñar nuevas funciones para que sean simples y comprensibles en lugar de más complejas y completas.

 El corazón de Kodu es su lenguaje de programación basado en mosaicos.
 El lenguaje sobresale en el sentido de que se puede lograr mucho en muy pocas líneas de "código" en comparación con la programación tradicional.  El código se evalúa constantemente para que reaccione instantáneamente ante cualquier cambio en el estado del mundo.  Por ejemplo, el siguiente ejemplo muestra cómo programar un personaje para que encuentre y se coma todas las manzanas del mundo del juego.
 La línea 1 dice que si el personaje ve una manzana, debe avanzar hacia ella.  Si hay más de una manzana en el mundo, automáticamente elige la más cercana para moverla correctamente.  Línea
 2, cuando el personaje golpea la manzana, dice que tiene que comérsela.  La ficha torcida es la forma que tiene Kodu de saber cuándo dos personajes están cerca uno del otro.  Una vez que se come la manzana, ya no existe en el mundo, por lo que el personaje irá tras la siguiente, y así sucesivamente hasta que no queden manzanas.

 La opción de nuevo nombre se encuentra en el menú de configuración de personajes (ADN).  Además, si hace clic derecho o toca un personaje, la opción Cambiar nombre aparece en el menú.

 Varios personajes pueden tener el mismo nombre.



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